11
Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.
11
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
11
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
11
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
01
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường. 09-09 AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Trạm Vui Chơi
Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức. Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường. Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua. Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn. Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng. Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục. Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Xe bóng ma không va chạm được. Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi. Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.điểm thưởng game phân khu game Việt game chơi trong giờ nghỉ trưa