Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. 09-10 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Trạm Dừng Giải Trí
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.game giá hời bất ngờ game trọng điểm Việt Nam thưởng thêm Go88