Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
chiến thuật Ba Cây
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hộp Game Nhỏ
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Vui Cùng Trò Chơi
Trò Chơi Tư Duy
Trò Chơi Mỗi Ngày
Vùng Đất Trò Chơi
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-09 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ngày Mới Chơi Game
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.Bầu cua bumclub mã code iWin game được tán dương
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.easilyNếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.