Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính..
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau..
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm..
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua..
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn. 09-09 Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc. Sổ Tay Trò Chơi
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng. Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát. Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được. Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Lốp còn nguội và bình xăng vừa đổ đầy nên đừng lấy vòng đó để đánh giá thiết lập vừa chỉnh.