Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. 09-10 Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.game hiển thị sai tỉ lệ game nhanh Android luật chơi bài sâm lốc