-
Vuốt từ cạnh màn hình đôi khi bị hệ điều hành nhận nhầm thành thao tác điều hướng riêng.
-
Ba chấm ở góc màn hình thường là menu cài đặt ẩn.
-
Nhiều game phát hành bản rút gọn cho máy cấu hình thấp, chạy ổn định hơn hẳn so với cố ép bản đầy đủ.
-
Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược.
-
Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn.
-
Chờ vài giây rồi mới chạm tiếp tránh được việc bấm nhầm vào quảng cáo vừa hiện ra đúng lúc ngón tay đang hạ xuống.
-
Sạc không dây tỏa nhiệt nhiều hơn sạc có dây.
useo7
-
Chế độ một tay cho phép điều khiển toàn bộ game chỉ bằng một ngón cái duy nhất.
-
Chơi lâu màn hình nhỏ dễ mỏi mắt.
-
Ba loại rung phản hồi khác nhau, nhẹ, vừa và mạnh, tùy chỉnh được trong phần cài đặt của một số game.
-
Nghiêng máy để lái xe là cơ chế cảm biến con quay hồi chuyển phổ biến ở game đua xe.
-
Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu.
-
Bộ nhớ bị phân mảnh và các tiến trình treo tích tụ dần, một lần khởi động lại dọn sạch tất cả mà không mất gì.
-
Đổi lại phải mang thêm phụ kiện và không phải game nào cũng ánh xạ đủ nút, nên đây là lựa chọn tùy thể loại.
-
Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm.
-
Nhìn lại vị trí ngón tay và thời điểm bấm phơi bày những thói quen mà lúc chơi hoàn toàn không nhận ra.
-
Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn.
-
Bộ nhớ trong đầy khiến game tải chậm hơn hoặc giật lag giữa chừng khi đang chơi trận dài.
-
Chơi giờ cao điểm thì mạng chậm hơn.
useo7
-
Khởi động trong vài giây là mức chấp nhận được ở hầu hết game phổ thông hiện nay.
-
Tay cầm rời loại bỏ vấn đề ngón che màn hình.
-
Lưu lại nhiều bố cục cho nhiều tình huống.
-
Ánh xạ nút phải do nhà phát triển làm sẵn, và phần lớn game di động chỉ thiết kế cho cảm ứng nên tay cầm hoàn toàn vô dụng.
-
Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn.
-
Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng.
-
Tai nghe Bluetooth có thể trễ âm thanh nhẹ so với loa ngoài.
-
Kích cỡ màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến bố cục nút bấm ảo trên giao diện game.
-
Mô tả kèm mã lỗi và thời điểm giúp bộ phận hỗ trợ tìm ra vấn đề nhanh hơn nhiều so với chỉ nói game bị lỗi.
-
Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm.
-
Độ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống.
-
Máy tự nhảy sang wifi yếu vừa dò được là nguyên nhân phổ biến của những lần rớt trận không rõ lý do.
useo7
-
Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.
-
Màn hình bám vân tay làm mờ vùng hay chạm.
-
Không phải game nào cũng hỗ trợ tay cầm Bluetooth.
-
Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau.
-
Loa ngoài bị tay che khi cầm ngang.
-
Xem quảng cáo tự nguyện thường cho phần thưởng đáng giá.
-
Cần điều khiển ảo trôi theo ngón tay ở nhiều game.
-
Vài game cho phép chuyển nhanh giữa các cấu hình, tiện khi đổi giữa lối chơi tấn công và lối chơi hỗ trợ.
-
Buổi tối là lúc đường truyền chung bị chia sẻ nhiều nhất, chênh lệch độ trễ có thể gấp đôi so với ban ngày.
-
Nhiệt độ môi trường cộng dồn với nhiệt từ chip, nên cùng một máy chạy khác hẳn nhau giữa phòng máy lạnh và ngoài trời.
-
Cuộc gọi đến khiến game bị chuyển xuống nền.
-
Thẻ nhớ ngoài đọc chậm hơn bộ nhớ trong của máy.
useo7
-
Kéo hai ngón tay để phóng to.
-
Hệ điều hành hiện đại tự quản lý bộ nhớ, và việc mở lại ứng dụng vừa đóng đôi khi còn tốn tài nguyên hơn.