-
Xứ Sở Câu Đố
Founder
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Designer
-
Túi Game Nhỏ
Designer
-
Bạn Cùng Chơi
Designer
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
mẹo PokerCard rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
game giá trung bìnhFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
+(010) 221 918 811
© Ngôi Nhà Trò Chơi Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Trò Chơi Thông MinhCổng Game Vui
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-10 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chơi Ngay Thôi
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.