-
Ảnh và tên thật chia sẻ trong nhóm kín không nên lan ra ngoài, dù chỉ là vô tình.
-
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.
-
Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu.
-
Hỏi trước khi loại thành viên vì lý do hoạt động.
-
Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc.
-
Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó.
-
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.
useo7
-
Nhiều người bận theo mùa rồi quay lại, và việc bị đuổi khiến họ không còn lý do gì để trở lại nữa.
-
Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế.
-
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.
-
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
-
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
-
Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
-
Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện.
-
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.
-
Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.
-
Thành viên, phó bang chủ và bang chủ là ba mức bậc trong bang hội.
-
Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
-
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
useo7
-
Buổi chơi chung mỗi tối thứ bảy hình thành thói quen, còn một giải đấu hoành tráng mỗi quý thì không tạo được nếp sinh hoạt.
-
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
-
Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
-
Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
-
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
-
Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.
-
Người không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn.
-
Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.
-
Rời bang hội đột ngột mà không báo trước là thiếu tôn trọng.
-
Người thua nên được chúc mừng người thắng.
-
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
-
Nhóm nhỏ tách ra khi cộng đồng lớn lên là chuyện tự nhiên.
useo7
-
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.
-
Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game.
-
Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán.
-
Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai.
-
Thừa nhận sai lầm nhanh chóng giảm thiệt hại.
-
Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh.
-
Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ.
-
Người mới nên đọc quy tắc trước.
-
Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
-
Người đọc tự đánh giá được độ tin cậy, thay vì làm theo một hướng dẫn từ ba mùa giải trước mà không biết.
-
Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.
-
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
useo7
-
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.
-
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.