useo7
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. 09-09 Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Bầu cua nổ hũ
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng. Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Bầu cua luật lệ
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được. Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất. Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.game sau cùng game pve hay nhất game nhiều người chơi