Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba. 09-10 Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội. Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất. Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.game di động hỗ trợ Tài Xỉu html5 game hao pin nhanh