Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình. 09-09 Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền. Sân Chơi Trí Tuệ
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ. Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt. Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin. Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận. Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì. Đổi vai giữa trận thường không được phép. Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu. Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản. Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Họ có kỹ năng cơ bản vững nên chơi được những nước mạo hiểm, còn người mới bắt chước thì thường chỉ nhận rủi ro. Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.game html5 web mê cung online cho bé game RPG Trung Hoa