Hỗ trợ 24/7
Hành Tinh Câu Đố
Đăng ký
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đăng ký
Khu Vườn Câu Đố
Chơi Là Vui
Phòng Chơi Trực Tuyến
Bạn Cùng Chơi
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. 09-09 Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Trạm Vui Chơi
Bắn từ trên cao dễ quan sát. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.hướng dẫn chi tiết luật chơi game video đánh giá game thưởng thêm Bầu cua