Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.
Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
1280
Cổng Game Vui
920
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
1400
Xứ Sở Câu Đố
1080
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi. 09-09 Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Bãi Chơi Ảo
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua. Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Ga hết cỡ.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn. Bám vạch trong khi vào cua rồi mở rộng ra ngoài lúc thoát cua là kỹ thuật cơ bản của đua xe. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Rẽ sớm. Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.game trực tuyến lịch sử game di động iWin game được cho phép