Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang. Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ. Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức. Chặn quảng cáo có thể làm game không tải. Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật. Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Bản quyền 2007-2015 Giờ Nghỉ Vui Vẻ
© Giải Đố Thư Giãn