Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Chơi Là Vui
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.

Trạm Game Nhanh


Rừng Câu Đố


TOP