Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. 09-10 Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Trạm Dừng Giải Trí
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.game pve hay nhất game trực tuyến trinh thám game miễn phí Vinagames