Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
1680
Đảo Trò Chơi
1200
Chợ Game Nhỏ
400
Trò Chơi Tư Duy
800
Lớp Học Câu Đố
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. 09-10 Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.game trực tuyến quản lý game di động iOS sự kiện iWin