Trạm Dừng Giải Trí
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
hướng dẫn chi tiết Xóc đĩaVòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.


Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.




Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. 09-09 Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển. Tắt JavaScript khiến game web không chạy được. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Tải trang một lần là chơi được ngay. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất. Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.luật chơi Tiến Lên chuỗi giải thế giới game Việt Nam mã code iWin