Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp. 09-09 Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Trạm Game Nhanh
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng. Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Nọc hết mà chưa ai ù là hòa. Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác. Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.