-
Giữ một mức độ nhạy cố định lâu dài.
-
Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng.
-
Chơi ở nơi mát giữ hiệu năng lâu hơn.
-
Bản vá lỗi đôi khi sửa giật hình.
-
Wifi hai băng tần cho độ trễ khác nhau.
-
Gỡ game rồi cài lại làm mất tiến trình cục bộ.
-
Chơi lâu màn hình nhỏ dễ mỏi mắt.
useo7
-
Nhiều game chặn không cho vào phòng khi phiên bản không khớp, phát hiện điều đó lúc bạn bè đang chờ là tình huống khó chịu.
-
Chạm hai ngón cùng lúc dễ bị nhận sai.
-
Bật tùy chọn khung hình cao trên máy yếu khiến game tụt xuống mức không ổn định, tệ hơn là khóa ở mức thấp mà đều.
-
Tay cầm rời loại bỏ vấn đề ngón che màn hình.
-
Cử chỉ điều hướng của hệ điều hành chiếm quyền ưu tiên, nên đặt nút quan trọng sát mép là thiết kế gây khó chịu.
-
Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập.
-
Thay đổi lớn khiến trí nhớ cơ bắp phải học lại từ đầu, còn điều chỉnh nhỏ thì thích nghi được ngay trong vài trận.
-
Trong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể.
-
Kích cỡ màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến bố cục nút bấm ảo trên giao diện game.
-
Cùng một máy chạy mượt game nặng nhưng giật ở game nhẹ là dấu hiệu của tối ưu kém chứ không phải giới hạn phần cứng.
-
Miếng dán màn hình dày làm giảm độ nhạy.
-
Cảm biến liên tục điều chỉnh theo ánh sáng phòng, chuyển sang chế độ thủ công giữ cho hình ảnh ổn định suốt trận.
useo7
-
Chạm đúp để zoom nhanh hơn.
-
Tốc độ phù hợp khi quan sát chung lại quá nhanh khi đang ngắm phóng đại, hai giá trị này cần tách biệt.
-
Ba ngón cùng lúc khó hơn hai ngón.
-
Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau.
-
Quảng cáo toàn màn hình thường xuất hiện sau khi kết thúc màn.
-
Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm.
-
Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình.
-
Cách này chỉ hiệu quả với game không cần mạng, và một số game phát hiện ra rồi chặn không cho chơi tiếp.
-
Ba loại kết nối phổ biến trên điện thoại là wifi, dữ liệu di động và Bluetooth cho tay cầm rời.
-
Máy tính chạy giả lập cho khung hình cao hơn nhưng thao tác khác hẳn.
-
Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn.
-
Không phải game nào cũng hỗ trợ tay cầm Bluetooth.
useo7
-
Máy mất vài giây để thiết lập đường truyền mới, và phần lớn game trực tuyến không chịu được khoảng gián đoạn đó.
-
Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực.
-
Đứng gần bộ phát wifi giảm mất gói tin.
-
Phụ kiện kẹp vào cạnh máy sẽ chạm vào đúng vị trí nút ảo, nên phải chỉnh lại vị trí mỗi khi game đổi bố cục.
-
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
-
Găng tay thường không dùng được với cảm ứng.
-
Bản cập nhật đổi cấu trúc dữ liệu đôi khi gây mất tiến trình, và bản sao lưu là thứ duy nhất cứu được tình huống đó.
-
Rung phản hồi khi bắn trúng mục tiêu giúp tăng cảm giác chân thực cho một số game bắn súng.
-
Lớp nhựa dày giữ nhiệt lại bên trong, và chênh lệch vài độ đủ để lùi thời điểm máy bắt đầu hạ hiệu năng.
-
Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau.
-
Vật phẩm sự kiện thường là thứ duy nhất không mua được sau đó, nên đọc lịch sự kiện đáng giá hơn nhiều người nghĩ.
-
Băng tần cao nhanh hơn nhưng tầm phủ ngắn, nên đứng xa bộ phát thì băng tần thấp lại ổn định hơn.
useo7
-
Ghi lại mã người chơi phòng khi mất tài khoản.
-
Kiểu này cho phép đặt ngón xuống bất cứ đâu rồi vuốt, chính xác hơn hẳn so với cần cố định một chỗ trên màn hình.