Quân cờ vây bị bắt khi hết khí.
Đối thủ đi lệch khỏi lý thuyết ở nước thứ năm là toàn bộ phần đã học trở nên vô dụng nếu không hiểu tại sao. 09-09 Thói quen dừng lại một nhịp để rà soát loại bỏ được phần lớn những nước đi hớ hênh. Rừng Câu Đố
Nước đi đầu tiên trong cờ vua thường quyết định lối chơi cho cả ván, mở bằng tốt trung tâm hay mã đều có trường phái riêng. Không đủ thời gian tính sâu nên người có nhiều kinh nghiệm nhận dạng thế cờ sẽ có lợi thế áp đảo.
Khác với ghim ở chỗ quân giá trị cao đứng trước, buộc phải chạy và để lộ quân phía sau cho đối thủ ăn. Quân thường chỉ tiến chứ không lùi, nên đẩy quân lên quá nhanh tạo ra hàng sau trống mà không cách nào bù đắp. Giữ được quyền chủ động cho phép đi trước ở khu vực quan trọng tiếp theo, đây là khái niệm trung tâm của chiến lược cờ vây.
Cờ vây tính điểm theo số giao điểm chiếm được cộng số quân bắt được của đối phương. Pháo đối pháo cần tính trước quân ngòi sẽ dùng để ăn quân địch.
Từ giữa bàn có tám hướng để nối quân, còn ở góc thì chỉ còn ba, chênh lệch này quyết định ngay từ nước đầu. Cột giữa là nơi các đường tấn công mở ra đầu tiên, để vua ở đó sau khi tốt trung tâm đã đổi là rủi ro không cần thiết. Biết ô nào là ô thắng và ô nào là ô hòa quyết định kết quả của rất nhiều ván, đây là phần lý thuyết đáng học trước tiên.
Hỏi tại sao đối thủ lại đi nước đó. Cờ caro biến thể Gomoku cấm nước ba ba kép cho bên đi trước. Tàn cuộc cờ tướng thiên về hòa nhiều hơn cờ vua.
Đi nhanh ở các nước hiển nhiên để dành giờ cho những thế cờ phức tạp là cách phân bổ hợp lý nhất. Đối vua là khái niệm then chốt trong tàn cuộc tốt.
Caro trên bàn không giới hạn có lợi thế lớn cho bên đi trước.game trọng điểm Mậu Binh trực tuyến game mô phỏng