Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. 09-11 Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Trò Chơi Thông Minh
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.biệt đội game Trung Hoa Liêng web Tiến Lên nhiều người