Ngôi Nhà Trò Chơi
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
09-09
Vườn Game Mini
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
09-09
Kho Câu Đố Hay
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
09-09
Rừng Câu Đố
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
09-09
Góc Giải Trí Nhẹ
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
09-09
Ngày Mới Chơi Game
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
09-09
Sân Sau Giải Trí
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Phút Giải Lao
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Góc Chơi Cuối Tuần
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Bãi Chơi Ảo
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. 09-09 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nhà Trò Chơi Việt
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.phần thưởng lớn VNG khu giải trí game Việt game phòng thủ lâu đài