
Thế Giới Câu Đố Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.Trạm Giải Đố
Xem thêm







Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-09 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Xứ Sở Câu Đố
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game thư giãn Việt Nam game phân loại màu sắc mạng xã hội Go88