Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Basic
$19
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
$29
premium
$39
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-09 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Miền Trò Chơi
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.