Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Kingsport 56777.
+1 234 567 8901
+1 345 678 9012
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-09 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khu Vườn Câu Đố
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.game thể thao game theo chủ đề trung thu Mậu Binh trực tuyến