Cổng Game Gia Đình Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Ngôi Nhà Trò Chơi Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Cổng Game Vui Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ. Khu Vườn Câu Đố Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Tia sét quét sạch cả một hàng.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt. Ngôi Nhà Trò Chơi Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Khu Vườn Câu Đố Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền. 09-10 Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. Vùng Đất Trò Chơi
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi. Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt. Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.