Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-09 Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Chơi Là Vui
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.Sâm Lốc web Sâm bậc thầy game kakuro cộng số