• Giới thiệu
    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
    Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
  • Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
    Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
    Miền Trò Chơi
    Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
    Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Tá Lả ZingPlay
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hỗ trợ
Chi tiết
Xứ Sở Câu Đố
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Trạm Game Nhanh
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nhà Game Nhỏ
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

useo7

bằng khen game

Tiến Lên Miền Nam

game quần vợt  ·  chia sẻ thành tích game