Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
“Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.”
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.Suối Nguồn Giải Trí
“Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.”
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.Sân Sau Giải Trí
“Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.”
Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.”
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.Trạm Giải Đố
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.

Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.

Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoBăng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Khu Vườn Câu ĐốChạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Ngôi Nhà Trò ChơiGầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Chơi Là VuiLốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.
GithubVùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
FacebookRa khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
TwitterBảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Shopify
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. 09-10 Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Kho Câu Đố Hay
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát. Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp. Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai. Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số. Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau.